我正在开发一个MFC工具来检查连接的USB设备的一些驱动程序信息,例如位置信息、父级、硬件ID等。我已经获得了我想要的所有其他信息,但我一直无法获取设备父级信息.我已经使用Setupapi.dll在我的代码中获取设备信息。使用SetupDiGetClassDevs函数获取USB设备信息句柄。使用SetupDiEnumDeviceInfo函数获取特定设备信息数据。使用SetupDiGetDeviceRegistryProperty函数获取设备描述和硬件ID。//ListallconnectedUSBdeviceshDevInfo=SetupDiGetClassDevs(pClassGui
我们现在有一个脚本,我们的Windows用户可以通过putty在Linux主机上运行该脚本。脚本有时会生成一个字符串,用户必须将其复制并粘贴到Windows应用程序中。如果不在Windows机器上运行成熟的X显示服务器,我想修改脚本,以便将字符串自动填充到Windows用户的复制/粘贴缓冲区中,这样对用户来说更方便等等我们降低了错误率(工作流程已经够笨拙的了,我们想让它少一点)。以下是我不考虑的解决方案:为此在Windows端运行一个完整的X显示管理器(如果存在一个几乎不可见的实用程序来启用仅此一个功能,那就另当别论了)让用户停止运行Windows重写任何其他应用程序我可以完全控制Wi
大家好,我从系统获取设备列表。但我不确定如果我只想获取系统中当前的USB设备,我必须在下面的代码中指定什么类(DWORD标志)hDevInfo=SetupDiGetClassDevs(&GUID_DEVINTERFACE_USB_DEVICE,0,//Enumerator0,DIGCF_PRESENT|DIGCF_INTERFACEDEVICE); 最佳答案 考虑使用EnumerateHostController()。示例www.intel.com/intelpress/usb/examples/DUSBVC.PDFgithub.c
我需要在boost(从int加载)中为几个进程播种随机数生成器,用于必须在Windows和Linux中编译和运行的程序。我使用了std:time(0),它起作用了,但由于进程是同时运行的作业,其中一些会在同一秒运行,产生相同的结果。所以我需要从毫秒开始播种,或者任何其他跨平台随机生成器。我尝试了clock()但无法完全将其从time_t转换为int。谢谢。 最佳答案 您最好使用特定于平台的随机数源。在Linux上,使用/dev/urandom并读取几个字节。在Windows上,获取几个字节的熵的简单方法是UuidCreate.
我正在尝试开发一种用于磁盘加密的过滤设备。为此我设计了一个基于diskperfWDKsample的上层设备过滤驱动(附在partmgr上面)。*我成功安装(inf文件)我的过滤器驱动程序作为上层过滤器驱动程序(基于diskperfWDK示例)但并不真正了解如何为特定设备安装它。如果有人可以帮助我解决这个问题或发布一些指向文档示例的链接(例如使用HKLM、HKR等的内容......)那就太好了。非常感谢您的回答,最好的祝福,杰罗姆。 最佳答案 同时检查WindowsDDK中的addfilter实用程序(%DDK_ROOT%\src\s
我读到我可以在模拟器上测试android应用程序,但我也可以使用Virtualbox,这样应用程序会更快。网上有很多关于Virtualbox的教程,但是都提示我必须选择LinuxonVirtualBox。我知道Android的内核是LinuxKernel2.6,但问题是:我还可以选择Windows吗?用Linux会更快吗?这是一个简单的好奇心。x86是体系结构,我认为我可以在Virtualbox上使用Linux、Windows或MacOSX。非常感谢你提前 最佳答案 对于Android,您需要选择Linux,因为在Android之下
我是Linux新手。我最近将我的C++窗口服务移植到linux守护进程。在Windows中,我有以下文件夹结构。我发现这个结构很容易让其他同事跟随并升级到新版本。C:\services\my_app\version_1_0\my_app.exeC:\services\my_app\version_1_0\my_app.config.xmlC:\services\my_app\version_1_0\dependencies1.dllC:\services\my_app\version_1_0\log\my_app_20121110.logC:\services\my_app\versi
是否可以“即时”创建虚拟设备?(这家伙点击“新虚拟设备”按钮,输入设备名称,弹出的窗口就好像他刚刚插入了一个新设备一样)。我必须创建自定义设备驱动程序还是可以使用通用驱动程序?我应该从哪里开始(文档链接)?我的目标是模拟一个或多个虚拟游戏handle,在游戏中可见(带有自定义名称),并映射到一个或多个物理设备,如键盘和鼠标。谢谢! 最佳答案 是的,这是可能的。Windows驱动程序架构需要这样的支持,以允许USB驱动程序即时加载。您将需要一个自定义设备驱动程序。存在现有的“虚拟”设备驱动程序,例如对于NUL,但这些不是您想要的。但是
以下build设置在使用GCC(4.6.3)的Linux上运行良好,但不适用于使用GCC(4.7.2)的MinGW。$catMakefileall:g++-cfoo.cppg++-cbar.cppg++bar.ofoo.o-obar$catfoo.h#ifndefFOO_H#defineFOO_H#includetemplatevoidfoo(Tx){std::cout$catfoo.cpp#include"foo.h"templatevoidfoo(intx){std::cout$catbar.cpp#include"foo.h"intmain(){foo(1);}在Linux上,我
我正在使用seleniumwebdriver,用于移动浏览器自动化的android服务器。Android设备(运行android服务器的地方)连接到远程机器10.0.0.158,我想从开发机器10.0.0.138访问这台机器[我将在其中运行webdriver代码以使用eclipse实现设备自动化),我想提一件事,在这两台机器中都存在androidsdk。在Android驱动程序引用站点[https://code.google.com/p/selenium/wiki/AndroidDriver]他们提到了使用socat的远程连接过程,但这些命令适用于在Windows中不起作用的linux